Khởi động (trang 5) Tin học 7 Chân trời sáng tạo Bài 1: Em hãy cho biết chức năng của các thiết bị ở Hình 1.
Trả lời:
- Chức năng của chuột: Tiếp nhận thông tin qua các nút nhấn, nút cuộn.
- Chức năng bàn phím: Tiếp nhận thông tin vào thông qua phím gõ (chữ cái, chữ số, ...)
- Chức năng loa: Đưa thông tin ra ở dạng âm thanh.
- Chức năng bộ sử lí trung tâm: Tiếp nhận thông vào như chuột, bàn phím, ... và đưa thông tin ra như: máy in, máy chiếu, ...
- Chức năng ổ cứng: Lưu trữ dữ liệu.
- Chức năng màn hình: Đưa thông tin ra thông qua việc chiếu lên màn chiếu.
Khám phá
1. Thiết bị vào và thiết bị ra
Câu hỏi 1 (trang 6) Tin học 7 Chân trời sáng tạo Bài 1: Ghép thiết bị vào ở cột bên trái với chức năng tương ứng ở cột bên phải.
Trả lời:
1 - e
2 - c
3 - a
4 - b
5 - d
Câu hỏi 2 (trang 6) Tin học 7 Chân trời sáng tạo Bài 1: Ghép thiết bị ở cột bên trái với chức năng tương ứng ở cột bên phải
Trả lời:
1 – c
2 – d
3 – a
4 - b
3. Lắp ráp, sử dụng thiết bị an toàn
Câu hỏi 3 (trang 9) Tin học 7 Chân trời sáng tạo Bài 1: Hãy kể tên các cổng kết nối mà em biết và theo em cổng kết nối nào là thông dụng nhất hiện nay?
Trả lời:
- Một số cổng kết nối mà em biết: cổng USB, cổng HDMI, cổng VGA, cổng 3,5 mm. Trong đó USB và HDMI là hai chuẩn kết nối phổ biến trên các thiết bị máy tính hiện nay.
Câu hỏi 4 (trang 10) Tin học 7 Chân trời sáng tạo Bài 1: Khi thực hiện lắp ráp thiết bị, nếu thực hiện một trong những thao tác không đúng dưới đây thì sẽ dẫn đến điều gì (sử dụng các gợi ý trong khung)?
A. Cắm đầu nối vào cổng kết nối có hình dạng, cấu tạo, kích thước không phù hợp.
B. Ấn đầu nối vào cổng kết nối khi chưa chỉnh cho vừa khớp.
C. Lắc mạnh khi đưa đầu nối vào cổng kết nối.
D. Không giữ thiết bị có cổng kết nối khi thực hiện ấn đầu nối vào cổng kết nối.
E. Không giữ đấu nối thẳng với cổng kết nối khi cắm.
G. Đầu nối không được cắm chặt vào cổng kết nối.
H. Chạm tay vào phần kim loại của máy tính khi chưa ngắt nguồn điện.
Trả lời:
A – 1
B – 2
C – 6
D – 6
E – 2
G – 5
H – 4
Luyện tập
Luyện tập 1 (trang 11) Tin học 7 Chân trời sáng tạo Bài 1: Hãy kể tên các thiết bị vào - ra của máy tính để bàn, điện thoại thông minh. Theo em vì sao lại có nhiều loại thiết bị vào - ra?
Trả lời:
- Thiết bị vào: bàn phím, chuột, màn hình cảm ứng, micro, máy quét...
- Thiết bị ra: màn hình, loa, máy chiếu, máy in, tai nghe...
- Có nhiều thiết bị vào - ra để phù hợp với nhu cầu của người sử dụng.
Luyện tập 2 (trang 11) Tin học 7 Chân trời sáng tạo Bài 1: Theo em, vì sao các thiết bị vào - ra được thiết kế đa dạng? Nêu ví dụ minh họa.
Trả lời:
- Các thiết bị vào - ra được thiết kế đa dạng để phù hợp với nhu cầu sử dụng khác nhau của người dùng.
+ Ví dụ máy tính xách tay có màn hình gắn với thân máy, có thể mở ra gập lại. Bàn phím và vùng cảm ứng chuột được gắn ở mặt trên thân máy. Còn ở máy tính bảng, điện thoại thông minh, màn hình cảm ứng liền với thân máy, bàn phím ảo sẽ xuất hiện trên màn hình khi cần sử dụng.
Luyện tập 3 (trang 11) Tin học 7 Chân trời sáng tạo Bài 1: Hãy nêu một số thao tác lắp ráp, sử dụng thiết bị không đúng sẽ gây lỗi cho thiết bị, phần mềm, dữ liệu, nguy hiểm cho con người.
Trả lời:
+ Chạm tay vào phần kim loại của máy tính khi chưa ngắt nguồn điện sẽ bị điện giật.
+ Cắm đầu nối vào cổng kết nối có hình dạng, cấu tạo, kích thước không phù hợp sẽ không cắm được đầu nối vào cổng kết nối.
+ Lắc mạnh khi đưa đầu nối vào cổng kết nối có thể làm trượt, rơi gây đổ, vỡ thiết bị.
Vận dụng
Tìm hiểu và cho biết những bộ phận nào của máy tính trong Phòng thực hành Tin học hay bị hỏng. Theo em nguyên nhân các thiết bị đó hay bị hỏng là gì?
Trả lời:
Những bộ phận của máy tính trong Phòng thực hành Tin học hay bị hỏng và nguyên nhân:
- Ổ cứng:
+ Do ổ cứng phải thường xuyên hoạt động trên những tác vụ nặng trong một thời gian dài gây giảm hiệu suất.
+ Ổ cứng bị phân mảnh: Sau một thời gian sử dụng, các dữ liệu sẽ được ghi đầy trong đĩa mà không được sắp xếp và phân bố rõ ràng, dẫn đến tình trạng quá tải dữ liệu tải một phân vùng nào đó.
- Bàn phím:
Sau quá trình dài sử dụng, bàn phím máy tính có thể gặp tình trạng cũ hỏng, tuột phím hoặc gặp lỗi khi sử dụng.
- Màn hình:
+ Bản Windows bị lỗi.
+ Xung đột phần mềm.
+ Máy tính bị nhiễm virus.